İsimlendirmeyi kalıcı bir sözleşme yapın
Dosya, nesne, materyal ve doku adları küçük harfli İngilizce kelimelerden; a–z, 0–9 ve alt çizgiden oluşsun. Boşluk, Türkçe karakter, otomatik .001 ekleri ve final_final gibi adlar kullanmayın. Dosya uzantısından önceki ad bu kurala uymalıdır.
| Tür | Örnek | Anlam |
|---|---|---|
| Model dosyası | luna_chair_v003.glb | Ürün ve dosya sürümü |
| Kök nesne | root_luna_chair | Ürünün ortak referansı |
| Grup | grp_upholstery | Birlikte hedeflenebilen yüzeyler |
| Mesh | geo_seat | Oturak geometrisi |
| Yönlü mesh | geo_arm_l / geo_arm_r | Sol ve sağ kolçak |
| Materyal | mat_fabric_neutral | Nötr kumaş materyali |
| Doku | tex_fabric_linen_basecolor_2k.png | Malzeme, kanal ve çözünürlük |
| Bağlantı nesnesi | anchor_right_01 | Sağ bağlantı noktası |
Aynı isim aynı görevi anlatmalı
Nesne adları tek GLB içinde benzersiz olmalıdır. Farklı modüllerde aynı görevi yapan parçalar geo_seat gibi ortak adlar kullanabilir. Revizyonda parçanın görevi aynıysa adını koruyun. Sürüm numarasını dosya adına ekleyin; kalıcı nesne adlarına eklemeyin.
root_luna_chair
grp_upholstery
geo_seat
geo_back
geo_frame
geo_arm_l
geo_arm_r
Belirsiz ve çakışan adları önleyin
Object, Cube veya parca gibi belirsiz adlar yerine parçanın görevini yazın. geo_seat ile geo-seat gibi yalnızca noktalama veya harf büyüklüğüyle ayrılan adlar üretmeyin. Farklı bir parça için geo_seat_trim gibi açık ve farklı bir ad kullanın.
grp_upholstery gibi bir gruba yalnızca ortak yüzey ailesindeki parçaları koyun; ayak veya bağlantı nesnelerini bu gruba eklemeyin. Nesne listesindeki her ad tek bir parçayı veya açık bir grubu tarif etsin. Dışa aktarılan GLB içinde adların korunduğunu denetleyin.
root_, grp_, geo_, mat_, tex_ ve anchor_ önekleri bu rehberin önerilen ad düzenidir. Nesne, geometri verisi ve materyal adları farklı alanlardır; özellikle nesne adlarını doğru verin.