Ana içeriğe geç
BÖLÜM 04 / 21 · GEOMETRİ VE MODEL

İsimlendirmeyi kalıcı bir sözleşme yapın

Dosya, nesne, materyal ve doku adları küçük harfli İngilizce kelimelerden; a–z, 0–9 ve alt çizgiden oluşsun. Boşluk, Türkçe karakter, otomatik .001 ekleri ve final_final gibi adlar kullanmayın. Dosya uzantısından önceki ad bu kurala uymalıdır.

TürÖrnekAnlam
Model dosyasıluna_chair_v003.glbÜrün ve dosya sürümü
Kök nesneroot_luna_chairÜrünün ortak referansı
Grupgrp_upholsteryBirlikte hedeflenebilen yüzeyler
Meshgeo_seatOturak geometrisi
Yönlü meshgeo_arm_l / geo_arm_rSol ve sağ kolçak
Materyalmat_fabric_neutralNötr kumaş materyali
Dokutex_fabric_linen_basecolor_2k.pngMalzeme, kanal ve çözünürlük
Bağlantı nesnesianchor_right_01Sağ bağlantı noktası

Aynı isim aynı görevi anlatmalı​

Nesne adları tek GLB içinde benzersiz olmalıdır. Farklı modüllerde aynı görevi yapan parçalar geo_seat gibi ortak adlar kullanabilir. Revizyonda parçanın görevi aynıysa adını koruyun. Sürüm numarasını dosya adına ekleyin; kalıcı nesne adlarına eklemeyin.

root_luna_chair
grp_upholstery
geo_seat
geo_back
geo_frame
geo_arm_l
geo_arm_r

Belirsiz ve çakışan adları önleyin​

Object, Cube veya parca gibi belirsiz adlar yerine parçanın görevini yazın. geo_seat ile geo-seat gibi yalnızca noktalama veya harf büyüklüğüyle ayrılan adlar üretmeyin. Farklı bir parça için geo_seat_trim gibi açık ve farklı bir ad kullanın.

grp_upholstery gibi bir gruba yalnızca ortak yüzey ailesindeki parçaları koyun; ayak veya bağlantı nesnelerini bu gruba eklemeyin. Nesne listesindeki her ad tek bir parçayı veya açık bir grubu tarif etsin. Dışa aktarılan GLB içinde adların korunduğunu denetleyin.

Üretim standardı

root_, grp_, geo_, mat_, tex_ ve anchor_ önekleri bu rehberin önerilen ad düzenidir. Nesne, geometri verisi ve materyal adları farklı alanlardır; özellikle nesne adlarını doğru verin.