Ana içeriğe geç
BÖLÜM 09 / 21 · MATERYAL VE TEXTURE

Texture çözünürlüğünü bütçeye göre seçin

Doku çözünürlüğünü en yakın izin verilen kamera, yüzeyin ekrandaki alanı ve aynı anda kullanılan doku sayısına göre seçin. Her materyale 4K vermek kalite standardı değildir. Bir harita sabit değer taşıyorsa dosya yerine materyal parametresi kullanın.

Yüzey örneğiİlk deneme çözünürlüğüNe zaman artırılır
Küçük aksesuar512 veya 1KYakın planda okunur logo / detay kayboluyorsa.
Tekrarlanan kumaş ve ahşap1K veya 2KGerçek ölçekte örgü ve damar yetersizse.
Ürüne özgü AO ve atlas1K veya 2KUV alanı ve yakın plan karşılaştırması gerektiriyorsa.
Büyük özgün yakın plan yüzeyGerekçeli 4KDaha düşük sürümde görünür kalite kaybı kanıtlandıysa.

İndirme boyutu ve bellek farklıdır​

Kare dokuRGBA8 temel görüntüTam mip zinciri ile yaklaşık
512 × 5121 MiB1,3 MiB
1.024 × 1.0244 MiB5,3 MiB
2.048 × 2.04816 MiB21,3 MiB
4.096 × 4.09664 MiB85,3 MiB

Hesap 4 byte / piksel RGBA8 içindir; gerçek bellek biçime ve kaynak paylaşımına bağlıdır. Dört ayrı 2K harita yaklaşık 85,3 MiB tutabilir. Genişliği ve yüksekliği yarıya indirmek piksel sayısını dörtte bire indirir. JPEG / WebP dosyasının küçük olması açılmış doku belleğini aynı oranda azaltmaz. 6

Kaynak ve çalışma dosyalarını ayırın​

Düzenlenebilir texture kaynağını ve kayıpsız master sürümünü saklayın. Teslimde PNG, JPEG veya desteklenen WebP kullanın; normal ve maskelerde kayıpsız sürümü tercih edin. Kaynak TIFF / EXR / PSD dosyalarını tarayıcıya yüklenecek harita yerine vermeyin. KTX2 / Basis için yükleyici desteği ayrıca doğrulanmalıdır.

İsim ve set tutarlılığı​

tex_linen_sand_basecolor_2k_v001.png
tex_linen_normal_2k_v001.png
tex_linen_roughness_2k_v001.png
tex_middle_60_ao_1k_v001.png

Aynı yüzey yapısına sahip renk varyantlarında normal ve roughness dosyalarını gereksiz çoğaltmayın. Hangi renklerin ortak haritaları kullandığını, fiziksel tekrar boyutunu ve UV setini kısa teslim mesajında açıklayın.

Önizleme Seçenek thumbnail’i kullanıcı arayüzü görselidir; 3D yüzeye uygulanacak texture yerine kullanılmaz. Thumbnail’i ayrı klasörde ve tutarlı ışık / kadrajla üretin.