Ana içeriğe geç
BÖLÜM 10 / 21 · MATERYAL VE TEXTURE

Bir kumaş materyalini uçtan uca hazırlayın

Örnek üründe geo_seat ve geo_back aynı kumaşı, geo_legs ise ayrı bir metal materyali kullansın. Kumaşın rengini veya dokusunu değiştirdiğinizde ayakların görünümü etkilenmemelidir.

Aktarılabilir bir materyal kurun​

Blender örneğinde Principled BSDF ve görüntü dokularıyla başlayın. Dışa aktarıcı her prosedürel düğüm ağını olduğu gibi taşımaz. Desteklenmeyen Noise, karmaşık karışım veya özel shader sonucunu ilgili görüntü kanallarına bake edin; ardından basit PBR materyale bağlayın. Sonucu GLB’de doğrulayın. 2

VeriÖrnek bağlantı veya hazırlama
Base colorKeten kum görüntüsü → Base Color; görüntü sRGB. Görüntü gerçek rengi taşıyorsa ek renk çarpanı nötr olsun.
Normal+Y görüntüsü → Normal Map düğümü → Normal; görüntü Non Color, tür Tangent Space.
RoughnessGri tonlu görüntü → Roughness; görüntü Non Color. Dışa aktarıcı bunu glTF kanal düzenine dönüştürebilir.
MetallicKumaş için 0 sabit değeri; siyah metallic görüntüsü üretmek gerekmez.
AOÜrüne özgü AO’yu glTF dışa aktarıcısının Occlusion bağlantısına, doğru UV setiyle bağlayın. Base color içine kalıcı gölge olarak çarpmayın.

Kumaş setini aynı ölçekle hazırlayın​

tex_linen_sand_basecolor_2k_v001.png
tex_linen_normal_2k_v001.png
tex_linen_roughness_2k_v001.png

Bu örnekte her harita 20 × 20 cm kumaşı temsil eder. Base color, normal ve roughness üzerindeki desenler aynı yönde ve aynı konumda olmalıdır. Oturak ve sırtı aynı fiziksel ölçekte kaplayın; yönü desenli bir deneme dokusuyla kontrol edin.

Kaynak materyali ve son GLB’yi karşılaştırın​

  • Aynı kamera ve benzer nötr ışıkta silüeti, rengi, kabartıyı ve pürüzlülüğü inceleyin. Işığı değiştirerek materyal hatasını gizlemeyin.

  • Açık ve koyu kumaş örnekleriyle kontrol edin. Aynı yüzey yapısı korunuyorsa normal ve roughness ortak kalabilir; farklı örgü veya kaplama için yeni set hazırlayın.

  • Renk kirliyse base color çarpanını ve istenmeyen vertex color bilgisini; kabartı tersse normal yönünü kontrol edin.

Teslim bilgisi

Kumaşın nötr renklendirme için mi yoksa kendi rengiyle mi hazırlandığını, fiziksel tekrar ölçüsünü ve ortak haritaları kısa mesajla belirtin.