Ana içeriğe geç
BÖLÜM 21 / 21 · TESLİM HAZIRLIĞI

Proje klasörünü üç klasörle hazırlayın

Her konfigüratör projesini tek bir ana klasörde teslim edin. Ana klasörün içinde yalnızca models, textures ve thumbnails klasörleri bulunsun. Aşağıdaki dosya adları örnektir.

viscore_nova_sofa_v002/
models/
nova_middle_60_v002.glb
nova_corner_v002.glb
textures/
tex_linen_sand_basecolor_2k_v001.png
tex_linen_normal_2k_v001.png
tex_linen_roughness_2k_v001.png
tex_middle_60_ao_1k_v002.png
thumbnails/
thumb_nova_middle_60_v002.png
thumb_nova_corner_v002.png
thumb_linen_sand_v001.png

models​

Tekil ürünler, modüller ve gerekiyorsa ayrı aksesuarlar GLB olarak burada yer alır. Her dosya anlamlı bir ürün veya modül adı taşır. Varsayılan görünüm için gerekli materyal ve dokular GLB içinde gömülü bulunur; dosya tek başına açıldığında eksik görünmez.

textures​

Harici base color, normal, roughness ve gerekiyorsa diğer doku dosyaları burada yer alır. Aynı haritayı paylaşan malzemeler için gereksiz kopya üretmeyin. Dosya adından malzeme, kanal ve sürüm anlaşılabilsin.

thumbnails​

Ürün, modül ve malzemeyi temsil eden küçük önizleme görselleri burada yer alır. Başlangıç standardı olarak 512 × 512 piksel, kare kadraj, tutarlı ışık ve nötr arka plan kullanın. Projede farklı bir ölçü verilmişse onu uygulayın. Görsel gerçek seçeneği doğru temsil etsin; thumbnail dosyasını yüzey dokusu olarak kullanmayın.

Göndermeden önce​

  • Son GLB sürümlerini models içine, kullanılan haritaları textures içine, seçenek görsellerini thumbnails içine koyun.

  • Dosya adlarının hangi ürüne veya seçeneğe ait olduğu açık olsun. Eski deneme exportlarını teslim klasöründen çıkarın.

  • Klasörü başka bir konumda açıp modelleri ve texture dosyalarını kontrol edin; kendi bilgisayarınıza özel dosya yollarına bağımlı bırakmayın.

Düzenlenebilir tasarım kaynaklarını kendi çalışma arşivinizde saklayın. Teslim paketinde yalnızca models, textures ve thumbnails klasörleri bulunur; gerekli kısa açıklama teslim mesajında yer alabilir.